英国28%的女性手游玩家会有抵制感:游戏属于男性?
据GamesIndustry报说念,斯特林大学的一项新臆测发现,在英国,近三分之一玩手游的女性会对玩游戏感到抵制。臆测针对1000名英国女性手游玩家进行看望,以了解她们对游戏的气魄。

臆测遵守自满,28%的受访女性承认,会为花时分玩游戏而感到羞愧,而年岁较大的玩家(55岁以上)连年青玩家(16至24岁)更遏制易产生这种抵制感。
臆测标明,向亲一又装扮玩游戏情况的女性,感到羞愧的概率(63%)是不装扮者(23%)的三倍;而期待玩游戏的女性,感到羞愧的概率(34%)比不期待玩游戏的女性(25%)朝上 9%。
臆测还发现,这种抵制感与女性是否定同游戏文化陆续。
60%的受访者以为我方玩游戏的时分不够多,不及以被称为“游戏玩家”;将游戏视为男性失业活动的女性,对玩游戏感到抵制的概率(46%)是不这样以为者(23%)的两倍;而羞于称我方为“游戏玩家”的女性,羞愧感要朝上20%。
与之相背,以为偶尔玩游戏就不错作为“游戏玩家”的女性,抵制感会镌汰42%。

臆测者暗示:“这项臆测标明,好多女性嗅觉我方被拆除在电子游戏文化除外,尽头多的女性会为玩电子游戏感到羞愧,还会惦记别东说念主对我方花时分玩游戏这件事有主意。”
“但咱们原以为这种羞愧感或抵制感会对女性玩游戏的时长产生负面影响,骨子却并未发现这样的关联。那些感到羞愧或装扮玩游戏情况的女性,玩游戏的时分并莫得减少,仅仅内心感受更灾祸。”
此外,该臆测还发现羞愧感与游戏营销陆续报复之间存在关联:41%的女性暗示,若不明晰该尝试哪些游戏,我方更容易产生羞愧感;44%的女性则称,若以为游戏过于暴力,自己的抵制感会更强。
讲解指出:“这与切斯在2017年发现的报复相吻合:女性可能并不了解市面上游戏的各类性,因为面向她们现实的游戏种类有限;而当她们粗陋地猜测‘游戏’一词时,脑海中可能不会自满失业类游戏。”

该讲解明确暗示,本臆测仅纳入了自我认可为女性的受访者数据。尽管臆测遵守 “具有启发意象”,但并不成解说女性在玩手游时的羞愧感比其他性别更强。
讲解称:“总体而言,咱们以为臆测遵守标明,好多英国女性嗅觉我方被拆除在电子游戏文化除外,而这种摒除可能会成为她们玩手游或坦诚我方玩游戏的报复。”
“换句话说,臆测中的诸多遵守不错用女性的一种浮现来解释,即她们以为游戏及游戏文化并不属于我方。”
“要为女性扼杀玩游戏的报复,可能需要更潜入的变革,举例减少男女之间的失业时分不对等。”